单定义-要素对应(选非题)

考点:定义判断 / 单定义-要素对应(选非题)

问法模型:‘根据上述定义,下列选项不属于……的是’→ 选非题:先提取定义关键要素,再逐项比对,找不符合(缺关键要素)的选项当选

推理链

  1. 第1步:提取定义要点——①真实世界信息与虚拟世界信息’无缝’集成;②通过电脑等科学技术将实体信息模拟仿真后叠加;③虚拟信息被人类感官所感知;④达到超越现实的感官体验
  2. 第2步:本题选非,核心验证尺度为’虚拟信息是否模拟仿真后叠加于真实世界并被感官感知’(虚拟与现实同时存在)
  3. 第3步:A项——交互体验设备属电脑类科学技术,用户与’虚拟场景中的海洋生物’互动嬉戏,虚拟信息被感官感知、与现实场景同时存在,符合定义
  4. 第4步:B项——追踪器+头盔显示器属科学技术,提供’包含虚拟景观的视野’,虚拟景观叠加于用户真实视野中,符合定义
  5. 第5步:C项——隐形眼镜接收手机数据并’将手机上的图像投射到眼睛上’,只是原样传输呈现手机既有图像,接收’数据’与投射’图像’间无必然的模拟仿真关系,未构建叠加于真实世界的虚拟信息,不符合’无缝集成’
  6. 第6步:D项——播放器指令属科学技术,用户在真实’物理空间’中遵循虚拟指令参与’所设计情境’,虚拟信息被感知且与现实空间同时存在,符合定义
  7. 第7步:对照结论——仅C项缺少’虚拟信息模拟仿真后叠加于真实世界’这一核心要素,不属于增强现实技术

最快解法:⚡ 关键词比对法:抓定义核心’虚拟信息叠加于真实世界+被感官感知’,快速扫描选项结构——A有’虚拟场景’、B有’虚拟景观’、D有’指令引导参与的情境’,均含’虚拟+现实’叠加结构;C只是把手机图像投射到眼睛(单纯显示,无虚拟仿真叠加),唯一缺核心要素,选C

易错点

  • ⚠ D项表述抽象,误以为’遵循指令行动’不含技术成分而误选D,实则播放器指令+情境参与即虚拟信息与现实叠加(官方注明A、B、D均为增强现实词条中的实例)
  • ⚠ 忽略选非题要求,把’符合定义’的A/B/D当成答案
  • ⚠ C项误判:以为’投射图像到眼睛’就是视觉叠加即符合定义,未注意其只是呈现手机原有图像,无虚拟世界信息与真实世界信息的集成

母题抽象

🧩 当题干给出新技术/新概念定义并问’不属于’时,先提炼定义的必要要素(如’虚拟与现实集成”被感官感知’),再逐项找缺失核心要素的选项;表述最抽象难懂的选项往往是符合定义的干扰项,最像’高科技’但只做简单呈现的选项反而可能不符合

同类特征:选非题(不属于)、新技术类定义(增强现实)、核心词:真实与虚拟信息’无缝’集成、手段限定:电脑等科学技术、模拟仿真后叠加、结果限定:被人类感官感知、超越现实的感官体验、选项均为具体应用场景描述

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题干

增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术。是把原本在现实世界的一定时间空间范围很难体验到的实体信息(视觉、声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。 根据上述定义,下列选项不属于增强现实技术的是:

选项

  • A. 某海底漫游系统通过交互体验设备让用户与虚拟场景中的海洋生物互动、嬉戏
  • B. 某游戏运用追踪器侦测用户运动,并通过头盔显示器为用户提供包含虚拟景观的视野
  • C. 某科学家研制的智能隐形眼镜通过无线技术接收手机数据,并将手机上的图像投射到眼睛上 ✅
  • D. 某艺术家引导用户在物理空间中遵循播放器的指令行动进而成为其所设计情境的参与者

官方解析

第一步:找到定义关键词。

关键词为:“真实世界信息和虚拟世界信息‘无缝’集成”、“电脑等科学技术”、“被人类感官所感知”、“达到超越现实的感官体验”。

第二步:逐一分析选项。

A项:交互设备是一种“电脑类的科学技术”,与海洋动物互动属于“虚拟信息被人类感官感知”,“让虚拟和现实同时存在”,符合定义,排除;

B项:追踪器和头盔是一种“电脑类的科学技术”,为用户提供包含虚拟景观的视野属于“虚拟信息被人类感官感知”,“让虚拟和现实同时存在”,符合定义,排除;

C项:通过无线技术接收的是数据,但最终投射到眼睛上的是手机图像,二者没有必然关系,并没有形成虚拟世界,不属于“让虚拟和现实同时存在”,不符合定义,当选;

D项:播放器的指令是一种“电脑类的科学技术”,观众所处的物理空间为信息空间所增强,遵循了虚拟的指令参与到虚拟场景中,属于“虚拟信息被人类感官感知”,“让虚拟和现实同时存在”,符合定义,排除。

本题为选非题,故正确答案为C。

注:有同学可能不太理解选项的含义而误选了D。经查证,在百科词条里面,A、B、D三项都是增强现实技术词条中的例子,均符合这个定义。

给定材料

(无)